Sale!
, , , ,

Lojëra interaktive tavoline (6 në 1)- Ludo, Snakes and ladders, Shah, Loja Koja, Dama Kineze dhe Shahu i Kafsheve

Original price was: L2,800.0.Current price is: L2,600.0.

Një set tavoline 6‑në‑1 me **Ludo**, **Gjarpërinjtë & Shkallët**, **Shah**,**Lojën strategjike Koja**,**Dama Kineze** dhe **Shahu i kafsheve**. Zhvillon logjikën, përqendrimin dhe bashkëpunimin – perfekt për familje dhe klasa.

Availability: In stock

Përshkrimi i plotë

Ky set sjell gjashte lojërat më të dashura për fëmijë dhe të rritur në një paketë të vetme (me mbajtese plastikë per vendosjen e cdo loje):

  • Ludo – nis figurat nga baza dhe çoji i pari në qendër. Nxit strategjinë, planifikimin dhe garën e shëndetshme.
  • Loja Gjarpërinjtë & ShkallëtSnakes and ladders”– hidh zarin, lëviz përpara, ngjitu në shkallë dhe ki kujdes nga gjarpërinjtë. Ndihmon në numërim dhe pritjen në radhë.
  • Shah
  • Loja Koja  (lojë me gurë) – vendos gurët në kryqëzime për të rrethuar kundërshtarin. Perfekte për mendim strategjik afatgjatë.
  • Dama kineze, (Chinese Checkers), një lojë strategjike dhe argëtuese për 2 deri në 6 lojtarë.
  • Loja shahu i kafsheve- Nje loje tradicionale kineze Dou Shou Qi (Animal Chess ose Jungle).

Çfarë zhvillon: mendim logjik & strategjik, përqendrim, durim, bashkëpunim, koordinim sy–dorë.

Si luhet (ide të shpejta)

  1. Gjarpërinjtë & Shkallët: hidh zarin dhe lëviz kukullën; ngjitu kur bie te shkalla, zbrit kur bie te gjarpri.
  2. Ludo: secili lojtar përpiqet të fusë të gjitha figurat në qendër; blloko, parakalo dhe planifiko lëvizjet.
  3. Shah
  4. Koja: Gurët vendosen në kryqëzimet e vijave (jo brenda katrorëve). Pasi të vendoset një gur, ai nuk lëviz më (ndryshon vetëm nëse kapet nga kundërshtari). Çdo gur ka “liri” – hapësirat bosh të lidhura ngjitur horizontalisht ose vertikalisht. Një grup gurësh të së njëjtës ngjyrë që lidhen mes tyre ndajnë liritë. Nëse një gur (ose grup gurësh) nuk ka më asnjë liri (të gjitha anët i janë bllokuar nga gurë kundërshtarë), ai kapet dhe hiqet nga tabela. Qëllimi është të rrethosh gurët kundërshtarë dhe t’i largosh.
  5. Dama kineze, (Chinese Checkers), një lojë strategjike dhe argëtuese për 2 deri në 6 lojtarë.
  6. Loja shahu i kafsheve-  Është një lojë strategjike për 2 lojtarë, shumë e dashur nga fëmijët, sepse përdor figura kafshësh me “fuqi” të ndryshme.

Për kë është

Fëmijë 4+ vjeç, familje, kopshte/klasa dhe grupe shoqërore.

Çfarë përfshihet

4 tabela loje (Ludo, Gjarpërinjtë & Shkallët, Shah, Koja, Dama Kineze dhe Shahu i Kafsheve), gurë të zinj & të bardhë për secilen loje, zare & pulla/kukulla loje, udhëzime bazë.

Udhëzime kujdesi

Pastro me leckë të thatë; mos i ekspozo gjatë në ujë.

Siguria

Përmban pjesë të vogla – përdorim nën mbikëqyrje për moshat < 3 vjeç.

FAQ

  1. A është e përshtatshme për më shumë se 2 lojtarë?
    Po, të tre lojërat mund të luhen nga 2 deri në 4 lojtarë (madje edhe më shumë për lojën e gurëve).
  2. A ka udhëzime të shkruara?
    Po, seti vjen me udhëzime bazike për lojërat kryesore.
  3. A mund të transportohet lehtë?
    Po, tabelat janë të palosshme dhe praktike për transportim.

🎮 Rregullat e lojës së Koja

Loja Koja (Go), një lojë tradicionale strategjike me origjinë kineze, e cila luhet me gurë të zinj e të bardhë mbi një fushë të ndarë në katrorë.

  1. Materialet
  • Tabela (Go board) – mund të ketë madhësi të ndryshme: më e plotë është 19×19 katrorë, por përdoren edhe versione 13×13 ose 9×9 për fillestarë. (Ti ke një tabelë 13×13 sipas fotos).
  • Gurët – dy ngjyra: të zinj dhe të bardhë. Zakonisht lojtari me të zinj fillon i pari.
  1. Si vendosen gurët
  • Gurët vendosen në kryqëzimet e vijave (jo brenda katrorëve).
  • Pasi të vendoset një gur, ai nuk lëviz më (ndryshon vetëm nëse kapet nga kundërshtari).
  1. Liritë (hapësirat e lira)
  • Çdo gur ka “liri” – hapësirat bosh të lidhura ngjitur horizontalisht ose vertikalisht.
  • Një grup gurësh të së njëjtës ngjyrë që lidhen mes tyre ndajnë liritë.
  1. Kapja e gurëve
  • Nëse një gur (ose grup gurësh) nuk ka më asnjë liri (të gjitha anët i janë bllokuar nga gurë kundërshtarë), ai kapet dhe hiqet nga tabela.
  • Qëllimi është të rrethosh gurët kundërshtarë dhe t’i largosh.
  1. Rregulli i vetëvrasjes
  • Nuk lejohet të vendosësh një gur aty ku nuk ka liri, përveçse kur vendosja e tij kap gurë të kundërshtarit, duke liruar hapësira.
  1. Rregulli i Ko-së
  • Nëse një pozicion përsëritet menjëherë pas një kapjeje, loja nuk lejon rikthimin e menjëhershëm. Lojtari duhet të bëjë një lëvizje tjetër më parë.
  1. Si fitohet loja
  • Loja përfundon kur të dy lojtarët bien dakord të mos bëjnë më lëvizje.
  • Pikët llogariten duke mbledhur:
    1. Territorin (kryqëzimet bosh që kontrollon një lojtar).
    2. Gurët e kapur gjatë lojës.
  • Lojtari me më shumë pikë është fitues.

Udhëzues praktik me strategjitë bazë për të fituar në Koja

🔹 1. Kontrolli i qosheve

  • Loja zakonisht fillon duke vendosur gurë në qoshet e tabelës, sepse aty është më e lehtë të rrethosh territor me më pak gurë.
  • Qëllimi fillestar është të sigurosh hapësira të vogla, të cilat më vonë mund t’i zgjerosh.

🔹 2. Lëvizjet përgjatë anëve

  • Pas qosheve, lojtarët zhvendosen në anët e tabelës, duke zgjeruar territorin e tyre.
  • Anët ofrojnë balancë mes mbrojtjes dhe zgjerimit.

🔹 3. Balanca mes territorit dhe sulmit

  • Mos u fokusoni vetëm tek kapja e gurëve kundërshtarë.
  • Shpesh më e dobishme është të ndërtosh territor të qëndrueshëm sesa të ndjekësh gurë për t’i kapur.

🔹 4. Dy syt (mbijetesa e grupeve)

  • Një grup gurësh mbijeton vetëm nëse ka të paktën dy hapësira të brendshme bosh (sy).
  • Kundërshtari nuk mund t’i mbushë të dyja, sepse do të ishte vetëvrasje.
  • Syno gjithmonë të krijosh grupe me dy sy për t’i bërë të pavdekshme.

🔹 5. Mos lejo grupe të dobëta

  • Shmang krijimin e grupeve të ndara dhe të brishta.
  • Përpiqu që gurët e tu të jenë gjithmonë të lidhur ose të afërt.

🔹 6. Rregulli i Ko-së si strategji

  • Në situata të diskutueshme (Ko), mund të bësh një kërcënim diku tjetër në tabelë, që ta detyrosh kundërshtarin të përgjigjet.
  • Pastaj kthehu dhe rifito Ko-në. Kjo quhet Ko fight (lufta e Ko-së).

🔹 7. Menaxhimi i fundit të lojës

  • Në fund, kur kufijtë janë më të qartë, përqendrohu tek mbyllja e vrimave dhe rritja e territorit me gurë të fundit.
  • Çdo kryqëzim bosh i rrethuar është një pikë e vlefshme

🎮 Rregullat e lojës Dama Kineze

 

🎯 Qëllimi i lojës

Të lëvizësh të gjitha gurët e tu nga trekëndëshi fillestar në anën përballë (në trekëndëshin e zbrazët me të njëjtën formë e madhësi). Fitues është lojtari i parë që i vendos të gjithë gurët e tij në zonën e përfundimit.

👥 Pjesëmarrësit

  • Mund të luhet nga 2 deri në 6 lojtarë.
  • Çdo lojtar zgjedh një ngjyrë trekëndëshi dhe vendos 10 gurë (ose 15 në disa versione) në vrimat e trekëndëshit të tij.

▶️ Si luhet

  1. Fillimi i lojës: Zakonisht lojtari më i vogël ose sipas marrëveshjes nis i pari. Lëvizjet bëhen me radhë, nga një lojtar te tjetri, në drejtim të akrepave të orës.
  2. Lëvizjet e thjeshta:
    • Një gur mund të zhvendoset në një vrimë fqinje bosh, vetëm një hap larg, në çdo drejtim (para, prapa, anash ose diagonale).
  3. Kalim mbi gurë (kërcim):
    • Një gur mund të kalojë mbi një gur tjetër (të vetin ose të kundërshtarit), nëse vrima pas tij është bosh.
    • Mund të bëhen disa kërcime radhazi në të njëjtën lëvizje, nëse ka mundësi.
    • Gjatë kërcimeve, guri nuk e heq gurin tjetër (nuk “ha” si në damë), thjesht kalon mbi të.
  4. Kombinimi i lëvizjeve: Lojtari zgjedh ose të bëjë një lëvizje të thjeshtë ose një seri kërcimesh në radhën e tij.

⚠️ Rregulla shtesë

  • Nuk lejohet lëvizja prapa në trekëndëshin fillestar të kundërshtarit, përveçse për të përfunduar brenda zonës përfundimtare.
  • Fitues është i pari që i vendos të gjithë gurët në trekëndëshin përballë.
  • Loja mund të vazhdojë për të përcaktuar vendet e dyta e të tretat nëse luajnë më shumë lojtarë.

🌟 Çfarë zhvillon te fëmijët

  • Strategjinë dhe planifikimin.
  • Durimin dhe vëmendjen.
  • Koordinimin sy-dorë.
  • Aftësitë sociale për lojën në grup.

🟨 Rregullat e thjeshta të lojës

🎯 Qëllimi

Çoje të gjithë gurët e tu nga trekëndëshi yt me ngjyrë tek trekëndëshi përballë. Fiton ai që i çon i pari të gjithë gurët.

👥 Sa lojtarë?

  • 2 deri në 6 lojtarë.
  • Secili zgjedh një ngjyrë dhe vendos gurët në trekëndëshin e tij.

▶️ Si luhet

  1. Me radhë – secili lojtar lëviz nga një gur në radhën e vet.
  2. Lëvizje e thjeshtë – guri shkon vetëm një hap në një vrimë bosh.
  3. Kërcime – guri mund të kërcejë mbi një gur tjetër (të vetin ose të shokut), nëse pas tij është bosh. Mund të bëjë disa kërcime njëri pas tjetrit.
  4. Qëllimi – të mbushësh trekëndëshin përballë me të gjithë gurët e tu.

⚠️ Rregulla

  • Gurët nuk hiqen nga loja (nuk “hahet” si në damë).
  • Mund të ndihmosh ose të pengosh lojtarët e tjerë.
  • Fitues është ai që i fut të gjithë gurët i pari në trekëndëshin përballë.

🌟 Për fëmijët kjo lojë ndihmon:

  • Të mësojnë strategji dhe durim.
  • Të ushtrojnë kujdes dhe përqendrim.
  • Të bashkëpunojnë dhe të argëtohen së bashku.

Loja shahu i kafsheve

🎮 Përshkrimi i lojës

  • Loja luhet në një tabelë drejtkëndëshe me 9 rreshta dhe 7 kolona.
  • Çdo lojtar ka 8 gurë (kafshë) me fuqi të ndryshme:
    • Elefanti () – më i forti
    • Luani ()
    • Tigri ()
    • Leopardi ()
    • Ujku ()
    • Qeni ()
    • Macja ()
    • Miushi () – më i vogli, por ka fuqi speciale

📍 Fusha e lojës

  • Dy “Strehë” (den) – ku qëndrojnë gjeneralët; nëse kundërshtari hyn aty, loja mbaron.
  • Tre kurthe (traps) për secilin lojtar, që dobësojnë kafshët kundërshtare.
  • Ujë (liqene) – vetëm minjtë mund të hyjnë brenda.
  • Fusha të thjeshta – ku lëvizin normalisht kafshët.

 

⚖️ Rregullat kryesore

  1. Renditja e forcës së kafshëve
    Elefanti > Luani > Tigri > Leopardi > Ujku > Qeni > Macja > Miushi.
    → Një kafshë më e fortë mund të kapë një më të dobët.
  2. Përjashtimet
    • Miushi () mund të kapë Elefantin () duke i zënë frikë.
    • Por Elefanti nuk mund ta kapë miun.
  3. Kurthet
    • Nëse një kafshë hyn në kurthin e kundërshtarit, ajo bëhet “më e dobët” dhe mund të kapej nga çdo kafshë.
  4. Uji (liqenet)
    • Vetëm miushi mund të hyjë në ujë.
    • Luani dhe Tigri mund të “kërcëjnë mbi ujë” horizontalisht ose vertikalisht, por jo nëse brenda ka një mi.
  5. Qëllimi i lojës
    • Të hysh me ndonjë nga kafshët e tua në strehën e kundërshtarit
      ose
    • Të kapësh të gjitha kafshët e kundërshtarit.

 

Dimensions 33.5 × 33 × 55 cm
Numri i lojërave

6 (5 lojra portable ne 3 sete, ndersa Loja Koja e perfshire brenda ne setit plastik)

Numri i lojtarëve

2–4+

Mosha e rekomanduar

4+ vjeç

Materiali

Karton i qëndrueshëm + mbajtese plastikë per vendosjen e cdo loje

Reviews

There are no reviews yet.

Be the first to review “Lojëra interaktive tavoline (6 në 1)- Ludo, Snakes and ladders, Shah, Loja Koja, Dama Kineze dhe Shahu i Kafsheve”

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Shopping Cart